Welcome LiSIers , enjoy reading and dont forget to share some comment :)

My story + your Story = Inspiration :)

Thursday, September 22, 2011

Take a break

Kegiatan tiap hari kadang bikin kita capek. Badan lemes , pala pusing, mager. Gw disini bukan mau jualan suplemen penambah stamina, tapi gw mau ngebahas apa yang gw alami.

LiSIers, kalo keadaan udah capek banget sering nggak sih kalian jadi brantem sama orang ?? Sama temen, keluarga, atau pacar? Atau mungkin kalian sering buat keputusan yang salah pas lagi capek? Nah... Gw sering begitu pas dulu jaman-jaman masi sekolah. Waktu masi jadian, banyakannya berantem pas malem dimana gw lagi capek-capeknya. Berantem cuma gara-gara hal sepele, tapi bisa dipanjang-panjangin kalo lagi capek. Kalo udah pagi baru deh nyadar, terus maaf-maafan kaya orang lebaran.........
Gw kebetulan ambil kuliah Psikologi, nanti ada mata kuliah yang menghubungkan antara bilogi dengan psikologi (faal). Mungkin disana gw bisa tau kenapa hal ini bisa terjadi.

Yang gw yakini sekarang  kalo misalnya mau lakuin apa-apa harus diliat dulu kondisi badan. Kalo capek mendingan jangan ngapa-ngapain, lebih baik jadi mager daripada cari ribut sama orang. Jangan deh sampe kehilangan momen-momen yang seharusnya happy gara-gara hal sepele jadi ancur berantakan. Saatnya istirahat dipake istirahat, soalnya ketara banget deh cara kita merespon suatu masalah kalo lagi seger atau lagi capek. Biasanya kalo capek, bawaannya negatif mulu. Kalo lagi seger biasanya ngadepin apa-apa bisa pake kepala dingin, bisa liat berbagai alternatif yang bisa dipake.

Hal sepele gini mungkin kita nggak pernah sadar, tapi pengaruh banget buat masa depan kita. Jangan ngambil keputusan terlalu cepat kalo lagi capek. Mending istirahat , terus kalo udah seger baru dipikir lagi.
"Kesehatan jauh lebih penting" gw rasa kata-kata itu tepat."Sebelum ngebahagiain orang lain, bahagiain diri sendiri dulu"  caranya dengan mengistirahatkan tubuh dengan cukup.



Do the best with the best way.......


0 comments:

Post a Comment

 
Template designed using TrixTG